感覺從有記憶以來,自己就一直有戴錶的習慣。

從學會看時間開始(印象中彷彿是國小低年級的課程之一吧?數學課上教的。),好像手上就一直有一支錶了。一直以來也對錶抱持著好感,這點大概是跟鋼筆一樣呢。學生時代必須被時間制約的場合很多,特別是碰上考試時,隨時隨地可以知道時間是讓人很安心的一件事--儘管一直到上大學進中文系以前,我從來沒有在考試時因時間不夠沒寫完考卷過。

也因為希望一眼就可以知道時間且不會看錯的緣故,小時候總是戴電子錶,也喜歡液晶顯示的數字,覺得簡單明瞭。畢竟慌亂之中一眼瞄錯指針錶時間的可能性無法完全排除(當然現在長大看錯指針錶時間已經是不可能的事情了,但彼時的自己不過是個數學很爛看指針錶不給力的小屁孩啊),甚至直到高中的時候原則上都還是一支指針、一支電子錶交互著戴。

不過打從國小畢業,一進國中開始有獎學金與校刊稿費賺,對於當時的自己來說,那已經是不算小的一筆錢。雖然久久一次,總是自己可以支配的金額。幾個學期攢下來,還是有個兩三千元可以花用,爸媽也從不過問這些錢的去向,所以當時除了自己的第一支鋼筆,也下定決心給自己買了比較好的錶(後來才知道當時買的那支FOSSIL和梶浦大神手上戴的一模一樣啊,嘿嘿)。

應該是從那時起,就變得比較可以接受,甚或是喜歡上指針錶了。當正確的解讀時間已經不是問題,解讀時間的感受便成為了新的問題。液晶顯示雖然方便,一望即知,但是把時間具象成數字的結果,總覺得不很真切,且況不夠美。指針錶的時、分、秒針一點一點勾勒前進的感覺、構築出來的角度,是時間確實前進著的證明;石英機芯一點一點前進時發出的滴答聲,都是很迷人的物事。

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  • Oct 14 Fri 2011 23:57
  • 近日

種種鳥事接踵而來當真有種衰到極點的感覺。雖然最鳥的一件算是解決了。

而一直被鳥事煩的結果就是一旦得閒也很不想自己一個人待在家,狀況允許就往外跑,反正待在家裡最大的休閒也就是聽音樂,奈何真的被搞到連聽音樂的心情都沒有。最近多少有點回到了不太喜歡一個人吃飯的階段,沒有說話對象的時候腦袋總是很容易一直轉。但是偏偏鳥事一發生腦袋裡又不能轉什麼正經內容,所以最近只要朋友打電話找我出門或吃飯幾乎都是一口答應的狀態。

畢竟最鳥的租屋糾紛發生之後總是覺得人情澆薄,多年以來的交情也能隨隨便便被踐踏,就算我上了一課吧。然而事發之後也一直接到很多人的建議和關心,這點真的很感激,在覺得情感基石真是很脆弱且難以信任的時候還有你們在。

今天也是很臨時的被朋友叫出門,是玩耳機時認識的兩位朋友,中午是第一次一起出去吃飯。聽完音樂很簡單去吃個乾麵、買豆花後折去品嘉,其實都只是很微不足道的事。但是當他們很認真的跟我說一碗乾麵該怎麼吃怎麼加油添醋,附近還有什麼店好吃,三個人一邊聊天一邊猛扒碗裡的麵,吃飽再去買豆花當飯後甜點時,卻有一種無言中被認可、很踏實地在生活著的感覺。

對我而言吃什麼其實不很重要,不過和誰吃飯確實很重要。從前的自己並不很重視吃飯這件事(其實到了現階段也還稱不上重視,感受逐漸在轉變倒是真的),不過隨著年紀越來越大,也就可以理解吃飯的意義了。

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手上這把DUCKY的白同刻是跟了鍵盤坊的團,大概在今年過年後沒多久拿到的,然後就把KBT的白無刻黑軸給收藏起來,拿它作為現役了。

我自認為使用鍵盤的習慣還算正常,雖然應該算是重度使用者而且十分重手沒錯。原本一直正常使用到上個禮拜都還沒有問題,直到前幾天先是開始出現了空白鍵偶爾連點、偶爾則沒有反應的狀況,再過幾天則是變得幾乎無法觸發。因為個人算是鍵盤重度使用者所以基本上無法容忍這種狀況,所以今天不用上班就約了朋友把白同刻拿去創傑修。

除卻維修據點的外表看起來不太像維修據點以外(第一時間找到還真的遲疑了一下,因為沒有任何招牌,對過門牌確認跟保證書上寫的一樣,後來是看到裡頭確實有Ducky的鍵盤紙箱才放心走進去XD),真的要推一下創傑的服務。之前看鍵鼠板,板友們對創傑的服務就一直讚不絕口,今天算是真的體驗到了。

簡單說明狀況以後,服務人員就請我把鍵盤留在那裡,說大概需要半個小時的時間,請我們先去光華逛逛或吃個飯之類的。走前我表示希望自費把那刻壞掉的灰軸直接換成真正的黑軸,服務人員也一口答應。確實半個小時之後電話就過來了,說鍵盤已經修好可以去取件,確定過空白鍵已經功能正常而且確實換成黑軸以後,服務人員只請我簽個名且說這樣就可以了,換軸也沒有另外收費,原本我想起碼是需要一點點工錢和軸的費用的。不知道是不是因為我這把鍵盤必定還在保內的關係,當初因為跟的是團購,所以我的保卡是白紙一張。(但白同刻是年初才發行的)

而且修理完畢讓我確認功能已經正常以後他們還很貼心的幫我蓋上防塵蓋、重新套上絨布套(其實我的絨布套還在,只是想說維修不需要沒有帶出來,不過現場二話不說就是給了我一個)。倒是防塵蓋因為先前搬家的關係有點變形,我心想碰碰運氣能不能要個新的,現場的服務人員也很乾脆地幫我找了換上,完全不用另外收費。客服作到這樣,真是感心啊。

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http://www.mediafire.com/?f32ye1hk5z718qv

(replay是妖夢自機、神E NM,殘6、莫約是只差憲法十七條即達成full spell)

寫在神以前的雜談

  • 太子殿下說:「以和為貴,無忤為宗。」→什麼你相信了?那按左鍵退出本篇吧
  • 我方自機有十秒無雙,對方boss回血、群毆樣樣來,以射擊遊戲來說挺新穎的吧
  • 整體難度不高,不過因為彈種與系統的關係,事故率說不定只比星蓮船低一點點
  • 殘機給得不多。正常玩法下的one-coin play約只有六條,七條以上幾乎不可能
  • PRACTICE模式解禁大放送。只要曾經踏進過一次的關卡就可以解禁並整面練習。
  • SELL PRACTICE繼永夜抄以後的重生,另外導入比lunatic更鬼畜的overdrive。 
  • 似乎很多人不知道有C鍵的存在(神主:我都把說明作在遊戲裡了你們也看一下),所以以下簡述本次引進的十秒無雙……不是,靈界系統,別稱TRANCE。

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神主在發售之前就已經說了這次比較簡單,不過殘機會給得比較少一點。

扣掉其實殘機給得比較少其實本身就是個難點這個神奇的矛盾,老實說這次神靈廟還真的挺簡單的。我不知道是我技量已經確實到可以過普通的Normal(星蓮船是論外,我堅持星的難度是異常的)還是神靈廟真的太簡單,發售當天我看了一個下午的實況,晚上第一次玩就ノーコン到五面終符,正式跑全六面只第三次的時候就一道破了,中間只有開了半小時不到的六面spell來練=~=

然而,因為新作採用的rp儲存方式的關係,我帶著我的硬碟回台北的時候就快樂的發現,幹,忘記備份replay,打開遊戲真是一片清潔溜溜空白得可以啊,所以剛剛就只好摸摸鼻子用早苗再去刷一遍,成績是殘2、4bomb。雖然也很想多剩一點,不過因為總要有點額度老馬,且本來就沒有的東西我也是生不出來的,最好的成績還當真就是殘2了……

不過神子好可愛啊神子!!!(雖然原捏它令人意外就是了,難怪神主要在遊戲起動畫面那樣寫)

整體來說這次六面以前基本都沒什麼難度,加上比起其他作一個比一個還要鬼神的六面,這次神的六面老實說我也覺得很簡單。適當的用bomb和靈界處理一下,妥善計算開靈界來爭取殘機與bomb的時機以及規避彈幕,總體來說大概一般可以拿到六殘機且滿bomb。但平心而論進六面見到神子仍殘二應該就有機會,殘三的話只要沒有奇怪的失誤基本上是可以順利通關的吧。

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