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諾亞好萌PRPRPRPR,日野老師一出手便知有沒有啊啊啊啊啊啊啊

嗄,你問我去打諾亞回來幹嘛?不能幹嘛啊,但是拐隻超萌倉管回來看了心情也好啊。(ㄍ)

原本屬意要用尖喬PT去挑戰(第一次用尖喬打降臨),不過拓荒試行幾場後得到了16倍火力好像不太夠的結論。外加因為是全屬性必須的限制地城,所以能用的並不是平常最常用、加值最高的正規麒麟PT。必須承認這是硬著頭皮湊出來的隊伍。

戰力估量上因為強制限定全屬性,雜色隊必然比偏光隊的火力要低,在必須放棄白盾光玩的情況下,隊伍編成概念只有朝雜色埃神隊靠攏,也就是以功能寵為主。火奶威嚇自然是必須的;水盾單純是因為是BOX中加值最高的水屬寵;滿技木印取高三圍以及轉心應急用;暗光毒奶是因為暗寵裡面沒有可用之兵隨便拖出來湊數的,加聖煌天麒麟覺醒總共三根手指轉也轉死你(?),就這樣上了。

B1 三隻航路弱化版企鵝(超地獄級就是航路版了),基本上麒麟隊一進場只能祈禱不卡珠,若是卡珠了則祈禱一進場三隻企鵝CD不是111,如果又卡珠三隻企鵝CD又是111那只能祈禱其中有兩隻會發呆或者天降25倍,不然一定出門。這裡也沒什麼好說的,最少先轉出25倍宰掉兩隻,看情況留下一隻存技。不過我個人比較推薦的存技點是B2英雄神的練技寵們。

B2 英雄神練技寵的五隻妖精隨機五選一,必須注意的是木妖精與光妖精在HP50%以下會出激痛攻擊。50%以下基本上第一擊必出マジカルブック♪,隨後再接重擊,以此模式重複。雖然以本隊HP可以硬扛,但建議是在這裡故意不轉出指定倍率,存到火奶跳起以後先一發25倍打到半血以下,再一發25倍迅速帶走。

B3 萬惡草泥馬兩隻。基本上在這遊戲看到兩枝草泥馬同時出現只有一個意味,就是全力迎擊,不然一定會出門。情況不對的話可以在這裡繳掉火奶,總之發動25倍迅速通過。

B4 幻獸大鍋炒,隨機出兩隻。基本上有攻略降臨經驗的人大概都知道幻獸打人激痛,因此這裡也不宜久留。若有地獄三頭犬一定要優先殺掉,攻擊是扛不下的。其次要注意的是花枝,50%以下的大連擊跟撒旦降臨時一樣都吃不下,但通常花枝CD長,可以優先處理另外一隻。出現火幻、木幻、光幻的場合壓力會比較小,基本上如果在草泥馬沒開到火奶的話,在這裡有壓力開掉也沒問題。在下一關冰防龍重新存出來即可。

B5 冰防龍,75%以前不怎痛的攻擊+隨機封寵,75%以下則天降水珠機率提升,接著倒數3聲發動重擊。75%以前可以利用封寵的特性與之周旋重新存出火奶,以本隊的HP與回復量來說應該是遊刃有餘。存出火奶之後就25倍一發打到75%以下,可以順便期待天降幫個忙讓水盾痛宰對手,如果情勢不對不幸卡珠可以再開火奶,重擊前處理掉即可。在諾亞也沒有什麼生存壓力,可以重新存出火奶。但通常牠應該會被自己招換來的水珠給砸死,用不太到火奶……

B6 諾亞。先制回復HP,HP30以上時以アークインパクト(99%比例傷害)→セイクリッドサクリファイス(2777傷害隨機封一寵2回合)→レインボーコントラクト(4166傷害隨機轉一色)→トゥインクルホープ(5554傷害隨機一色轉心)→アークインパクト這樣的模式輪迴;HP30%以下必先出一次アークジャッジメント(隨機兩色轉廢珠),接著才會出五萬五傷害的パニッシュメントサンダー。基本上傷害壓得很低,沒有什麼生存壓力,戰略就是賞她倆發四神亂舞接著打到30%以下之後開威嚇,在威嚇期間內收拾掉就可以了。

平心而論不是很難的一個降臨。只是考量到道中的配置,還是25倍以上的雜色或COMBO隊伍打得比較輕鬆些。

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