原本光幻或光光奶領頭的回復PT在我心目中多少算是ネタパ,偶一為之或在特定場合用用可以,但不會是常駐隊伍。到0石通關為止繳了100體學費,繳出去的學費好友全是+297神書,事實證明是有點失算。
由於別西卜的行動模式固定是轉毒>攻擊,光幻的等級又只有60(打超地獄最好還是整隊拉到90以上好孩子千萬不要學),所以神書的隊長技難以維持,這是繳100體的失算之處。原本覺得換白盾261在爆發力上會不會不夠,但基本上原本制定的戰略就是半磨半相送,看了看關卡資料覺得也不是真那麼需要瞬間爆發力的隊伍,所以衡量了一下硬著頭皮就上了,沒想到還真的過了wwwwww
隊伍中除了光幻以外全員滿技,含好友有700出頭的加值(雙白盾均hyper),絕對稱不上親民,不過這樣一來連門神地獄犬的一次攻擊都能扛,打起來還算有安心感。
B1 門神地獄犬兩隻,雖然說整隊幾乎都是剋屬,但本隊的SB只有光幻身上那一個。所以開場只能祈禱不要卡珠(但我想除了湊滿5SB並且有準備5CD轉珠寵的隊伍以外,這是每支隊伍進別西卜降臨都得做的事)。有五顆光珠以上則拉全體攻擊,只一串光珠的話就拉一串光+高C最少先宰一隻,本隊可以扛下三頭犬一次連擊沒有問題。
B2 暗美化,每兩回合動一次,固定以轉毒珠>吐息連擊的模式在行動。對回復隊來說轉毒珠基本上不成威脅,而且就算是50%以下的連擊也可以輕鬆吃下,所以與一般常規隊伍不同,261PT可以一路磨過去,不用在意血量。萬一真的不幸缺珠就開光玩。不過在進下一關時最好白盾跟光玩跳起;但通常在這裡連火奶跟光波王都能存出來。
B3 木萌或水魔神。原本好友找代行是想防堵萬一本樓層碰上水魔神的問題,好友是白盾或神書對於木萌則沒有影響,結果運起好碰上的是木萌。如果碰上水魔神被封雙隊長是很有可能在這裡出門。木萌也是和她且戰且走,缺心就開光玩,注意比例傷害與連擊時的血量,利用全隊11個打點速速通過。通過時可以不用顧慮血量,最好讓白盾跟光玩再度跳起。
B4 好心等上三回合的火魔神,但就算如此我們還是要見面就送他一發威嚇。因為是261PT,一百多萬的血量不爆發的話不太容易,這裡可以先開掉一次白盾光玩光波王,原則上摸到最後一回合再打倒輪椅王即可。
B5 飆車暴走族,沒有什麼技巧,就是一邊與他周旋一邊重新存出技能,只要場上有心珠的話基本上毒珠的傷害可以無視,比較麻煩的是別西卜揍人比較痛。危險時火奶光玩該繳就繳,261打得不是頂痛,要在爆發前重新存出來應當都沒有問題。總之就有耐性地與他耗耗耗耗到HP將近一半仍在暗屬的時候開光玩>白盾>光波王>光幻點燈,場上光珠夠多的話即使是261PT也是可以利用剋屬之便以一波爆發收掉別西卜的。基本上光幻等級如果再高一點應該可以更穩定。
當時友抽拉到光幻小朋友內心蠻慶幸的,儘管一開始對牠究進要吃光魚蛋有點質疑,不過刷得動天獄塔以後也就不吝於讓可能有需要的寵究進了。坦白說可以領頭過別西卜降臨那兩串光魚蛋也算值了,不過真正的本番應該是未來的暝奏神。雖然我還在煩惱要用白盾神書PT或回復271PT或麒麟夵喬PT就是了(炸)
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