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(replay是妖夢自機、神E NM,殘6、莫約是只差憲法十七條即達成full spell)

寫在神以前的雜談

  • 太子殿下說:「以和為貴,無忤為宗。」→什麼你相信了?那按左鍵退出本篇吧
  • 我方自機有十秒無雙,對方boss回血、群毆樣樣來,以射擊遊戲來說挺新穎的吧
  • 整體難度不高,不過因為彈種與系統的關係,事故率說不定只比星蓮船低一點點
  • 殘機給得不多。正常玩法下的one-coin play約只有六條,七條以上幾乎不可能
  • PRACTICE模式解禁大放送。只要曾經踏進過一次的關卡就可以解禁並整面練習。
  • SELL PRACTICE繼永夜抄以後的重生,另外導入比lunatic更鬼畜的overdrive。 
  • 似乎很多人不知道有C鍵的存在(神主:我都把說明作在遊戲裡了你們也看一下),所以以下簡述本次引進的十秒無雙……不是,靈界系統,別稱TRANCE。

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神主在發售之前就已經說了這次比較簡單,不過殘機會給得比較少一點。

扣掉其實殘機給得比較少其實本身就是個難點這個神奇的矛盾,老實說這次神靈廟還真的挺簡單的。我不知道是我技量已經確實到可以過普通的Normal(星蓮船是論外,我堅持星的難度是異常的)還是神靈廟真的太簡單,發售當天我看了一個下午的實況,晚上第一次玩就ノーコン到五面終符,正式跑全六面只第三次的時候就一道破了,中間只有開了半小時不到的六面spell來練=~=

然而,因為新作採用的rp儲存方式的關係,我帶著我的硬碟回台北的時候就快樂的發現,幹,忘記備份replay,打開遊戲真是一片清潔溜溜空白得可以啊,所以剛剛就只好摸摸鼻子用早苗再去刷一遍,成績是殘2、4bomb。雖然也很想多剩一點,不過因為總要有點額度老馬,且本來就沒有的東西我也是生不出來的,最好的成績還當真就是殘2了……

不過神子好可愛啊神子!!!(雖然原捏它令人意外就是了,難怪神主要在遊戲起動畫面那樣寫)

整體來說這次六面以前基本都沒什麼難度,加上比起其他作一個比一個還要鬼神的六面,這次神的六面老實說我也覺得很簡單。適當的用bomb和靈界處理一下,妥善計算開靈界來爭取殘機與bomb的時機以及規避彈幕,總體來說大概一般可以拿到六殘機且滿bomb。但平心而論進六面見到神子仍殘二應該就有機會,殘三的話只要沒有奇怪的失誤基本上是可以順利通關的吧。

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寫在星之前

 

0.原po至今還沒有過星N,最高記錄兩次到終符剩─────不到時ピチューン了(追記:11/09/26 Normal 早苗B CLEAR)

1.難易度がいろいろおかしい

2.システムがいろいろ嫌い

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寫在地之前的雜談

 

1.此去至星是分水嶺,自認不是ドM的請按左(雖然E還好而已)

 

2.繼永夜抄後待望的人妖合作,不過這次妖側不出現,僅作為子機不同選項

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寫在風前的雜談

 

1.系統簡化到極致的一作,bomb改為靈擊,殘機計算以分數為門檻,擦彈不計分

 

2.相較之下比較簡單的一作,個人感覺甚至比永E還容易一些

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寫在永之前的雜談

 

 1.資源給得非常豐富的一作,適當地分配一下對通關來說並不難吧

 

2.相較之下系統比較複雜,開始之前弄清人側、妖側的功能會好些

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有關妖的雜談

 

1.整體難度偏高的一代,不過知道彈種的話很容易建立對策

2.承上,因此有櫻點與結界系統,但我至今不會算櫻點也過N了

3.SPELL中大量使用鱗甲彈,熟悉判定的話比較不會那麼可怕吧

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有關紅的雜談

 

1.整體而言資源給得非常少,故嚴禁帶bomb miss

2.和後幾作相較之下隨機彈成份比較重,気合避け要素略多

3.EASY只有五面,想看真正結局以NORMAL為目標吧

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http://www.mediafire.com/?75uczm1mwoyuu0t


這是之前為了朋友錄的整數作EASY攻略向參考用replay。內含作品是紅妖永風地星。

其實自己技巧也沒多好,作品通關履歷也就是紅妖永風地N程度而已,EX一概不行,星甚至還苦苦卡在白蓮過不去。但是會錄這一系列是因為正好之前身邊很多朋友都想入坑,第一次接觸彈幕射擊的緣故。心想也正好作個回顧和再挑戰,於是錄了這一系列,順便挑戰自己歷作的紀錄。

其實認真說起來,東方是個乍看之下很難,不過知道一些原理和技巧以後,多加練習就可以克服的東西。至少到EX等級我都認為是如此。

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